Sofia Sapino IMD-2011



Tuesday, October 11, 2011

Creo que este tema podría relacionarse con el link propuesto por la cátedra: Estudio de Arquitectura, US. http://www.asymptote-architecture.com/ , en el cual podemos observar ostentosas edificaciones del mundo. Todas comparten una característica: son extremadamente modernas pero sin embargo muy distintas unas de otras. Esto se debe a que fueron diseñadas por diferentes personas, por lo que los resultados están impresos de gustos, perspectivas y experiencias distintas. La constitución de la forma es variada y, si bien todas innovadoras, ni siquiera se asemejan unas con otras.

Con los arquitectos de la información sucede algo más o menos similar. Bajo esta denominación entran muchos tipos de personas dedicadas a distintas labores, por lo que la información será organizada según su personalidad y perspectiva. Como mencioné anteriormente, el punto de vista y atención de un diseñador gráfico, por ejemplo, no será el mismo que el de un ingeniero o un especialista en marketing por lo que , si bien todas serán páginas web, se notarán diferencias en los resultados.

La arquitectura de la información cumple un rol fundamental al momento de comunicar virtualmente ya que se encarga de la planificación y diseño de la interfaz para que ésta sea pertinente al caso, entendible y, por lo tanto, eficiente. Su función es la de unir los tres elementos (productor, público al que va dirigido y mensaje a transmitir) a través de un proceso complejo que incluye: detección de una necesidad externa, recaudación de información a transmitir y proyección de los datos a través de un diseño eficiente y acorde a las circunstancias cumpliendo así con las expectativas de logros. El mismo debe estar generado bajo cierto grado de equilibrio sin sobrevalorar a una de las partes.




El arquitecto de la información puede provenir de distintas áreas, la cual determinará diferentes formas de analizar y clasificar la información. Un diseñador gráfico se centrará en una mínima y detallada parte del todo, mientras que, por ejemplo, un ingeniero lo verá desde una perspectiva analítica enfocándose netamente en los datos.

Sin embargo absolutamente todos los arquitectos, cualquiera sea el tipo y modo de reaccionar frente a un mismo problema, deberán cumplir con tres etapas:

En primer lugar, determinar que función cumplirá el sitio web y en base a eso, seleccionar que tipo de información brindar.

En segundo lugar, deberá visualizar y proyectar de qué manera los usuarios entrarán en contacto con el mensaje, lo cual dependerá de muchos factores. Deberá además, saber de antemano a cuál de los dos tipos de usuarios existentes (el que sabe lo que busca y aquel que lo encuentra por casualidad) será dirigido mayoritariamente y en qué porcentaje, ya que esto condiciona la manera en que se dispondrá la información.

Por último, deberá contemplar un crecimiento paulatino del sitio, al cual seguirá añadiendo información con el correr del tiempo. De esta manera, los métodos comunicacionales deberán ser flexibles y adaptables a improvistos, modas, etc. (no estáticos).







Existen dos modelos de arquitectura de la información:

- El UCC (modelo Usuario-Contenido-Contexto), el cual se en foca en CÓMO se provee y desarrolla la información, cuidando la estética y persiguiendo fines creativos/comerciales/etc.

- El EU (modelo de Experiencia de Usuario), el cual se centra en QUE es lo que va a transmitirse, el contenido, los datos.

DISEÑO DE LA INTERFAZ Y ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN

A la hora de comunicar a través del soporte digital algún tipo de mensaje es necesario contar con una buena arquitectura de la información, la cual hará del proceso un método eficiente, capaz de cumplir con los objetivos establecidos. La misma, preverá todo tipo de fallas brindando todos los datos a tener en cuenta, desde la intención del productor hasta la necesidad del público a quien va dirigido, para así crear un sitio web más pertinente para la ocasión.

Este proceso es indispensable y siempre previo a la concreción de la página, como asi también permanente mientras ésta exista y funcione como tal.

Tuesday, October 4, 2011


Esta imagen es producto de otras 6: el lado izquierdo de una motocicleta, globos, una muñeca, un par de lentes de juguete, un dibujo de historieta y una bicicleta. Las cinco últimas pueden observarse en el espejo retrovisor de la moto, lo que estaría simbolizando a alguien mirando hacia atrás en su vida, mas específicamente su niñez.


Esta producción es el resultado de la fusión de 4 imágenes diferentes: un hombre con un código de barras en la nuca, un gancho, una mano femenina y cuatro labiales rosados. Juntas crean una escena de amo-esclavo, teniendo la mujer el total control y poder sobre este hombre, a quien está sosteniendo por el cuello.


Esta composición surge de la unión de tres fotos distintas: una calavera, una perforación en la pared y salpicaduras de sangre. Juntas dan lugar a una nueva imagen que simboliza la muerte de una víctima. 

Tuesday, September 13, 2011

Como obtener beneficios de los avances

Son muchas las facilidades que nos brinda el hecho de la búsqueda de información en la web, no sólo el tiempo sino también la variedad de resultados, posibilidad de conectarse desde cualquier lugar sin la necesidad de traslado de material alguno, el poder seleccionar la parte/s que prefiero de uno o varios textos etc. Sin embargo, todas estas virtudes se ven contrarrestadas por un simple pero MUY importante detalle: la veracidad de la información brindada. ¿Vale la pena la rapidez de la investigación si el contenido no es bueno?
Mucho podemos hablar y defender esta teoría aunque bien sabemos que el camino hacia un mundo cada vez mas tecnológico y virtual poblado de gente en apuros es inevitable y que continuará aumentando en el futuro desmedidamente. Por eso, al menos es importante conocer y controlar el manejo de las redes para obtener de ellas solo beneficios.